ESL Flowe Championship, concluso il primo campionato "green" di videogiochi

É appena conclusa la spring season del primo campionato "verde" di videogiochi, che si impone di compensare la CO2 prodotta piantando alberi

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L’ESL Flowe Championship, campionato italiano di videogiochi su Playstation 4, ha visto concludere nelle scorse ore la stagione primaverile del torneo. Per l’occasione, la società di ricerca ambientale LCA-lab ha calcolato, considerando più parametri possibili, quanta CO2 hanno prodotto i giocatori dell’e-tournment per gareggiare.

LCA, alla fine, ha calcolato un totale di quasi 65.000 kilogrammi di anidride carbonica. Grazie a questi dati, zeroCO2, azienda che si occupa di analisi ambientale e riforestazione, per compensare i “danni” del campionato online, ha piantato 160 alberi che assorbiranno la quantità di anidride carbonica emessa durante le partite alla Playstation e sosterranno diverse famiglie contadine in America Latina. L'obiettivo principale dell'ESL Flowe Championship è stato creare un torneo virtuale eco-green, il primo in assoluto, sensibilizzando la community ai temi ambientali e mirando a compensare le emissioni di CO2 a livello globale, attraverso un'iniziativa concreta a supporto delle generazioni future.

I titoli selezionati per competere e conquistare il titolo di campione nazionale sono stati Gran Turismo Sport, in cui ha trionfato Giorgio "Williams_Gio" Mangano, e Call of Duty Black Ops Cold War che ha visto la vittoria del gruppo B04 Star. I finalisti si sono spartiti un montepremi di 5300 euro e 3 PlayStation 5, forse l'oggetto più ambito di tutta la competizione.